Шрифт:
Штраф: Полный провал задания влечет за собой обнуление положительных отношений с фракциями и потерю пяти тысяч очков опыта за каждую проваленную подмиссию.
Принять? Да/Нет
Виктор задумался. Отношения с фракциями кроме Отряда у него были ровные - около двух плюсов Церковники, да еще меньше - ЦУМ, так что жертвовать ими он мог легко. Тем более, что сам игрок до сих пор не понимал, для чего вообще нужны эти баллы, если здесь реальный мир, а отношения людей не состоят из определенных скриптов. Другое дело опыт. Пять тысяч были очень весомой цифрой, но и награда за каждую подмиссию была соответствующей. Даже одно очко умений серьезно увеличит его прогресс, что уж говорить о целых двух, при четырех из пяти выполненных условиях. И Виктор нажал кнопку "Да".
Уже получив соответствующую миссию, он заметил еще несколько уведомлений у себя на вкладке. Это тоже были запросы на принятие задания.
Внимание! Получено новое задание: "В списках не значился".
Условие: дойдите обратно до ЦУМа за следующие сутки.
Дополнительно: Найдите своих друзей до попадания на территорию базы.
Награда: вариативно.
Ограничение по времени: сутки.
Штраф: ухудшение отношений с фракцией "ЦУМ". Внесение в черный список.
Принять? Да/Нет.
"Здесь даже думать не буду. Если я не дойду до базы, то мне плевать будет на все возможные ухудшения или улучшения", - Санитар нетерпеливым жестом ткнул в окно с надписью "Да", и перешел к последнему заданию.
Внимание! Получено новое задание: "Честь убийцы".
Условие: уничтожьте посягнувшего на вашу жизнь и свободу игрока. Убейте или заставьте публично встать Сталевара на колени прямо перед вами.
Дополнительно: Останьтесь в нейтральных отношениях с фракцией "ЦУМ".
Награда: бонусное очко умений; Случайное открытие одной из функций Системы.
Ограничение по времени: Неделя.
Штраф: недельная блокировка бонусов хитокири; ухудшение отношений с фракцией "ЦУМ". Внесение в черный список.
Принять? Да/Нет.
"Как приятно, когда Система дает тебе именно те задания, которые ты бы выполнил и без всяких бонусов", - Кровожадно усмехнулся Виктор. За прошедшие несколько часов он сумел возненавидеть Сталевара еще сильнее, чем в момент попадания. Теперь ему было нисколько не жаль его погибшую невесту. И если раньше Санитар нет-нет, да вспоминал некоторых своих жертв, то сейчас его мысли колебались в диапазоне от "надо было разбить все камеры" до "надо было дождаться его самого, и только тогда добивать оставшихся". Дикая, животная ярость слегка приглушило невероятно долгое сражение с нежитью, но тлеющие угли в его груди и не думали остывать, ожидая только новое топливо. Виктор не был уверен, что сможет хотя бы просто держать себя в руках, когда увидит его лицо, или услышит ненавистный голос с ресепшена.
"Жди меня и я вернусь, всем смертям назло", - Тихонько продекламировал он, представляя, как ломает позвоночник недруга через колено.
"М-м? А это еще что?" - Парень нажал на вкладку "показать еще" и список удлинился, включив в себя еще и ворох полученных им достижений.
Поздравляем! Получено новое достижение: "Свой среди чужих - 1 ступень".
+25 % процентов к маскировке, мимикрии и шансу остаться незамеченным.
Поздравляем! Получено новое достижение: "Ярость обреченного - 2 ступень".
+5% к урону противникам, превосходящим вас числом или характеристиками втрое и более.
Поздравляем! Получено новое достижение: "Ярость обреченного - 3 ступень".
+7% к урону противникам, превосходящим вас числом или характеристиками вдвое и более.
Поздравляем! Получено новое достижение: "Ogniem i mieczem - 2 ступень". +5 % к урону от огня и холодного оружия
Поздравляем! Получено новое достижение: "Ogniem i mieczem - 3 ступень". +7 % к урону от огня и холодного оружия
Поздравляем! Получено новое достижение "Истребитель нежити - 1 ступень" + 3 % к урону по нежити.
Поздравляем! Получено новое достижение "Истребитель нежити - 2 ступень" + 5 % к урону по нежити.
Поздравляем! Получено новое достижение "Истребитель нежити - 3 ступень" + 7 % к урону по нежити.
Внимание! Доступно объединение трех достижений в одно.
Принять? Да/Нет
Санитар еще раз перечитал полученные достижения, удивленно покачал головой, но все таки нажал кнопку "Да". В конце-концов, объединение нескольких навыков в одну-единственную "Дестрезу" существенно улучшило его стиль. Возможно и в этом случае будет какой-то плюс. Игрок не прогадал.