QT 4: программирование GUI на С++
вернуться

Саммерфилд Марк

Шрифт:

01 int main(int argc, char *argv[])

02 {

03 QApplication app(argc, argv);

04 TripServer server;

05 if (!server.listen(QHostAddress::Any, 6178)) {

06 cerr << "Failed to bind to port" << endl;

07 return 1;

08 }

09 QPushButton quitButton(QObject::tr("&Quit"));

10 quitButton.setWindowTitle(QObject::tr("Trip Server"));

11 QObject::connect(&quitButton, SIGNAL(clicked),

12 &app, SLOT(quit));

13 quitButton.show;

14 return app.exec;

15 }

В функции main мы создаем объект TripServer и кнопку QPushButton, которая позволяет пользователю остановить сервер. Работа сервера начинается с вызова функции QTcpSocket::listen, принимающей адрес IP и номер порта, по которому мы хотим принимать соединения. Специальный адрес 0.0.0.0 (QHostAddress::Any) соответствует наличию любого интерфейса IP на локальном хосте.

Этим завершается наш пример системы клиент—сервер. В данном случае нами использовался блокоориентированный протокол, позволяющий применять объект типа QDataStream для чтения и записи данных. Если бы мы захотели использовать строкоориентированный протокол, наиболее простым было бы применение функций canReadLine и readLine класса QTcpSocket в слоте, подсоединенном к сигналу readyRead:

QStringList lines;

while (tcpSocket.canReadLine)

lines.append(tcpSocket.readLine);

Мы бы затем могли обрабатывать каждую считанную строку. Пересылка данных могла бы выполняться с использованием QTextStream для QTcpSocket.

Представленная здесь реализация сервера не очень эффективна в случае, когда соединений много. Это объясняется тем, что при обработке нами одного запроса мы не обслуживаем другие соединения. Более эффективным был бы запуск нового процесса для каждого соединения. Пример Threaded Fortune Server (многопоточный сервер, передающий клиентам интересные изречения, называемые «fortunes»), расположенный в каталоге Qt examples/network/threadedfortuneserver, демонстрирует, как это можно сделать.

Передача и прием дейтаграмм UDP

Класс QUdpSocket может использоваться для отправки и приема дейтаграмм UDP. UDP — это ненадежный, ориентированный на дейтаграммы протокол. Некоторые приложения применяют протокол UDP, поскольку с ним легче работать, чем с протоколом TCP. По протоколу UDP данные передаются пакетами (дейтаграммами) от одного хоста к другому. Для него не существует понятия соединения, и если доставка пакета UDP в пункт назначения завершается неудачей, никакого сообщения об ошибке не передается отправителю.

Рис. 14.3. Приложение Weather Station.

Мы рассмотрим способы применения UDP в приложении Qt на примере приложений Weather Balloon (метеозонд) и Weather Station (метеостанция). Приложение Weather Balloon является приложением без графического интерфейса, которое посылает каждые 2 секунды дейтаграммы UDP с параметрами текущего атмосферного состояния. Приложение Weather Station получает эти дейтаграммы и выводит их на экран. Мы начнем с рассмотрения программного кода приложения Weather Balloon.

01 class WeatherBalloon : public QPushButton

02 {

03 Q_OBJECT

04 public:

05 WeatherBalloon(QWidget *parent = 0);

06 double temperature const;

07 double humidity const;

08 double altitude const;

09 private slots:

10 void sendDatagram;

11 private:

12 QUdpSocket udpSocket;

13 QTimer timer;

14 };

Класс WeatherBalloon наследует QPushButton. Он использует свою закрытую переменную типа QUdpSocket для обеспечения связи с приложением Weather Station.

01 WeatherBalloon::WeatherBalloon(QWidget *parent)

02 : QPushButton(tr("Quit"), parent)

03 {

03 connect(this, SIGNAL(clicked), this, SLOT(close));

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 163
  • 164
  • 165
  • 166
  • 167
  • 168
  • 169
  • 170
  • 171
  • 172
  • 173
  • ...

Private-Bookers - русскоязычная библиотека для чтения онлайн. Здесь удобно открывать книги с телефона и ПК, возвращаться к сохраненной странице и держать любимые произведения под рукой. Материалы добавляются пользователями; если считаете, что ваши права нарушены, воспользуйтесь формой обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • help@private-bookers.win