Шрифт:
Одежда, оружие, снаряжение:
Браслет-блокиратор магии Е — 2 шт. (в кольце D+)
Подавитель маны F, Е — 12, 2 шт. (в кольце D+)
Рабский ошейник F, Е, D — 28, 9, 1 шт. (в кольце D+)
Комплект игрока — 2 полных комплекта.
Фляги F — 17 шт.
Большое меховое покрывало, Шкура волка (Накидка)
Исторический фолиант Ереси.
Артефакты:
?Малый Алтарь Ереси (в медальоне D+)
?Наруч Старшего жреца (Осквернён) — экипирован
?Обруч Старшего жреца (Осквернён) — экипирован
??Магическое сердце D (Привязано) — экипировано
?Комплект латной брони D — привязан к душе и навыку
Одеяние (a. k. a. Мантия) Жреца D — экипировано ситуативно 2.17
Сфера душ Е+ (хранится 0/500 ОС) привязана 4.16
Сапоги странника F+ — экипированы ситуативно
?Клык Снурка — Восприятие+1 экипирован 7.4
Прочее:
— кровавые энергетические кристаллы, несколько ящиков разнообразных зелий и снадобий (из браслета Иль' Шахара)
— ядро огненного элементаля — 4 шт. (из браслета Иль' Шахара)
— набор инструментов Артефактора D-ранга (из браслета Иль' Шахара)
— десяток разноцветных флаконов с зельями
— огниво гноллов — 1 шт. (системное)
— котелок для готовки — 1 шт. (системный)
— Системная еда из запасов Гориллы и демонов 4.10
— монеты, золотые самородки (системное)
— Лапы Гориллы с магической плесенью — 3 шт.
?Приложение №2. Питомцы
Статус: Питомец
Состояние: Здоров
Имя: Пух
Возраст: 4 месяца
Порядковый номер в Системе: неизвестен
Системный ранг: F
Вид: Росомаха
Расовый ранг: F+
Уровень: 2 (2/10 ОС)
Основные параметры:
Сила: 6/7
Ловкость: 6/7
Инстинкт: 4/7
Живучесть: 6/7
Выносливость: 5/7
Восприятие: 5/7
Удача: 4/7
Навыки Системы:
— Интуитивно понятный интерфейс F, (1/1)
— Подсказка F, (1/1)
— Понимание языка Системы F, (1/1)
Достижения и титулы:
Питомец, заключён контракт.
Основные навыки:
Система культивации Ци F+ ( 1/5 )
Могучее Тело Е — ( 1/3 )
Могучее Нутро Е — ( 1/3 )
Стальной скелет Е — ( 1/3 )
Мистическая регенерация Е, ( 1/5 )
Духовный покров E, ( 1/5 )
Духовные когти Е, ( 1/5 )
Владение оружием:
— Крепкие когти F, ( 1/3 ) — существо обучено поведению в бою.
— Острые клыки F, ( 1/3 ) — существо обучено поведению в бою.
— Железная хватка F, ( 1/3 ) — существо обучено поведению в бою.
— Боевая Ярость F, ( 1/3 ) — существо впадает в состояние ярости, повышается скорость регенерации, снижается болевой порог и т.д.
Вспомогательные навыки:
— Крепкая шкура F, ( 1/3 ) — кожа питомца незначительно укреплена.
— Природная регенерация (F-, 1/3 ) — медленное восстановление за счёт внутренних ресурсов организма.
Особенности:
— Верность — заключённое в карту существо подчиняется владельцу карты и хранит верность только ему.
— Смертельное касание (F) — заключённое в карту существо может поглощать 20% жизненной и духовной силы жертвы. Сила способности растёт с повышением расового ранга.