Шрифт:
6. Профессии "Охотник" добавлен бонус ближнего боя (+15 % к скорости прокачки навыка).
— Да блин, — раздраженно бросил Дюр, — только ведь играть начали нормально. Теперь каждый день будут эти патчи?
— Эй, Виконт, — подозвал я единственного, кого знал по имени, — подскажи, успеем ли мы за 3 часа дойти до вашего города.
— Хмм, — он посмотрел на карту и на секунду задумался, — да, если нигде не задержимся.
В итоге мы таки едва-едва успели. На последних 10 минутах, мы вошли в город и сразу же с помощью Виконта сделали там точки привязок для возрождения. Перед перезагрузкой серверов, я лишь успел сделать скриншот своего окна персонажа.
Ник: Медоед
Гражданство: Нью-Сити
Уровень: 15 (7 %)
Звание: Сержант (3\100)
Баланс: 0 серебра, 0 золота.
Параметры
Сила: 14 (3 %)
Ловкость: 14 (1 %)
Живучесть: 14 (24 %)
Восприятие: 16 (42 %)
Интуиция: 12 (57 %)
Навыки
Дробовики: 0 (89 %)
Карабины: 6 (9 %)
Взрывчатка: 2 (1 %)
Пистолеты: 1 (47 %)
Медицина: 2 (15 %)
Особые навыки
Предательство: 3 (70 %)
Репутация
Нью-Сити: 10/100 (Нейтрально)
Волки Пустоши: 10/100 (Нейтрально-положительно)
Стража: -50/100 (Вражда)
Из забавного, можно отметить 2 вещи. Во-первых, что при одинаковой репутации, отношение ко мне Нью-Сити и Волков все же слегка разнилось. Видимо, тут более продвинутые алгоритмы взаимоотношений, чем простые циферки. Во-вторых, это сам факт того, что репутация Нью-Сити никак не изменилась. Это при том, что я для Стражи теперь опасный преступник-маньяк, которого надо мочить в сортире. Вон как предательство у меня скакнуло. Вместе с уровнем, хех.
Попрощавшись с Виконтом, мы вышли с игры. На самом деле, особо мы даже не вымотались. Капсулы отлично умели поддерживать мышечный тонус, а морально… ну, надо быть сказочным индивидом для того, чтобы морально устать идти 7 часов по лесу. А так что сегодня было? Походили, постреляли, поговорили и снова походили. Вымотаться тут совершенно негде. Так что не отходя от кассы, я решил собрать всех на обсуждения в кухне.
— Итак, у кого какие мысли по поводу Волчат?
— Вообще-то, — сразу же решил высказаться Синт, — у нас командир тут ты. Так что пусть у тебя болит голова по этому поводу. И вообще, это мы тут хотим узнать, какие у тебя "мысли по поводу Волчат".
— У меня есть пару идей, но в целом хотел бы послушать сначала ваши.
— Лично мне — пофиг, пока не мешаются. Но этот Виконт — это какой-то ужас, — первой начала Сильвия, — я так культурно общалась в последний раз, когда навещала своих предков.
— Неужели Сильвия хоть где-то разговаривает культурно.
— Не тех предков, олух польский. Я о давно умерших. А на кладбище… там другая атмосфера.
Девушка ушла в глубокую задумчивость, посербывая чай и абстрагировалась от обсуждения. Знаю я ее такие состояния, лучше все так и оставить. Впрочем, пауза была не долгой и следующим стал Дюр.
— Мне кажется, что на Волках можно неплохо так выехать. Сам вспомни, в чем они ходили, а в чем Стража. Это, как минимум, уровень не хуже. А если вспомнить Виконта, то может даже лучше.
— Ну, допустим, для начала, что командиров стражи мы не видели, — скривился я, — но в целом мысли такие же. Об?
— А что я? Мне плевать. Деньги с сегодняшнего ивента получи? Получили. А это главное.
— Ясно. У меня основная мысль в том, что пока посмотрим, если что интересного у Волков. В приоритете у нас пвп и срыв ивентов, но если совсем плохо все — работает на Виконта. Ну, если вопросов нету, то предлагаю не бросать все на пол-пути и за сегодня добить этот "квест". Жду всех сами знаете когда, сами знаете где.
Глава 11
Ровно под завершение патча, мы собрались в капсулах. На этот раз кроме стандартного экрана загрузки было видно еще и окно персонажа. Можно было осмотреть оружие, инвентарь и всякую не особо значимую статистику. Забавно, что валюта выносилась отдельно. В общем, было видно, что игра доделывалась буквально на глазах с каждым патчем.
При входе в игру, мы продолжили почти с того же момента. По сути ведь в игре прошло пару секунд и Виконт не успел никуда отойти. Правда мне в авральном темпе пришлось на ходу выбирать умения, что мне были нужны. Без этого выбора окно не закрывалось, а поскольку оно было прямо перед глазами, это было проблемой. Но у меня лишних навыков как-то не обнаружилось, так что все прошло быстро. Подумав, даже навык дробовиков решил оставить. Как-никак, любимое оружие. Если снарядить тот же дробовик пулевыми, то можно на средних дистанциях очень неплохо воевать.