Шрифт:
ЛЮДМИЛА. А как потом ближнему жить с таким камнем любви на душе?! (Пауза). Лучше уж вместе…
КОТ(восхищенно). Нелогично, но сказочно красиво!
КОЩЕЙ. И скучно. Предательство — это ведь столько эмоций, переживаний, сюжетных поворотов. Всё искусство на нем держится. (Кашляет). Может, все-таки попробуете?
РУСЛАН. Спасибо, это не для нас. Мы лучше другой выход поищем.
КОЩЕЙ. Какой другой?! Откуда он возьмется?!
РУСЛАН. Кот сказал, что, если есть вход, то выхода или вовсе нет или их не меньше двух.
КОЩЕЙ(Коту). Из-за своего длинного языка ты теперь не скоро на экскурсию к ним попадешь.
КОТ(тяжело вздохнув). Всю жизнь страдаю за свою доброту!
КОЩЕЙ. И каждый раз имеешь выгоду из своих страданий. Что на этот раз?
КОТ. Нет, сегодня у меня черный день — все обижают! Все! (Мычит от горя, а потом спокойным тоном). Разве это выгода — повысить свой рейтинг у зрителей?! Я ведь ничего не рекламирую.
КОЩЕЙ. А зря. Реклама уже переплюнула сказки. (Кашляет). Я все жду не дождусь, когда и здесь пробежит какой-нибудь скоморох с рекламой кваса «Ты записался в патриоты?».
Пауза. Все напряженно ждут появление такого скомороха.
ПРИВИДЕНИЕ(ехидно). Не дождетесь!
КОЩЕЙ(Привидению). Иногда ты появляешься вовремя.
КОТ. Поскольку времени здесь нет, появиться вовремя невозможно. Только не вовремя. Впрочем, всё не такое, как кажется, и вовремя может оказаться не вовремя, а не вовремя — вовремя. И даже отсутствие времени может оказаться чрезмерным его присутствием.
КОЩЕЙ(Коту). Таких умных выгоняют из школы в первом классе.
РУСЛАН. Так какой второй выход?
КОТ. Слушать надо внимательно, по два раза не повторяем.
РУСЛАН. Ты столько всего наговорил, что не запомнишь!
КОТ. Поэтому и наговорил. Избыточная правдивая информация создает иллюзию неправдоподобности.
ЛЮДМИЛА. В сказках герой всегда должен что-то хорошее сделать, и ему за это помогают получить то, что он хочет.
КОЩЕЙ. Кому-то, может, и хорошее, а кому-то — не очень.
ПЕСНЯ КОЩЕЯ
РУСЛАН(радостно). Я понял! (Кощею). Тебя в сказках убивают и освобождают принцессу!
КОТ(Кощею). Я ему не подсказывал!
КОЩЕЙ. А что тут подсказывать?! Если кто-то назвался Бессмертным, то его быстро поправят. (Руслану; спокойно). Ну, давай.
РУСЛАН. Что давай?
КОЩЕЙ. Убивай меня.
РУСЛАН(растерянно). Как убивать?!
КОЩЕЙ. Да как хочешь.
РУСЛАН. Я не умею. И не хочу.
КОЩЕЙ. А домой хочешь?
РУСЛАН. Домой хочу.
КОЩЕЙ. Вот и выбирай: или убиваешь меня и отправляешься домой, или остаешься здесь навсегда.
КОТ. Представь, что это компьютерная игра. Берешь супербластер, (изображает стрельбу) тра-та-та! — и Кощей Бессмертный станет смертным.
РУСЛАН. Там всё познарошки, а здесь…
КОТ. Это тебе кажется, что познарошки, а тем, кто живет в игре, так не кажется.
РУСЛАН. Они там не настоящие, придуманные.
КОТ. Тогда и здесь всё придуманное. Это ведь сказка.
РУСЛАН(кивнув на Кощея). Но он ведь живой.
КОТ. Пока живой. Ты в играх с такими запросто справляешься, сам хвастался. Так что, или ты сказочный герой и убиваешь всех, или ничего не добьешься. Герой ты или нет?